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Spiele Programmieren supereasy

Carol Vorderman, Jon Woodcock
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen.Programmieren für Kinder supersimpel  Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0 Wichtigste Grundlagen des Programmierens  Sicherer Umgang mit dem Computer  Mit Scratch programmieren  8 Spiele programmieren Schritt für Schritt  Vorstellung verschiedener IT-Berufe Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren leicht verständlich & mit vielen Illustrationen!Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar.

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