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Informatik - Allgemeine Ausgabe - gymnasiale Oberstufe - Band 2

Albert Wiedemann, Peter Brichzin, Klaus Reinold, Johannes Neumeyer, Florian Janus, Franz Jetzinger, Stefan Seegerer
Band 2 führt das Konzept des Vorgängers fort:handlungsorientierte Einstiegsaufgaben von Anfang an - mit Vorlagen für einen Unterricht, der an der Lebenswelt der Schüler/-innen ausgerichtet istviele kompetenzorientierte Aufgaben, darunter sowohl abwechslungsreiche kleinere Aufgaben als auch größere themenzentrierte Blöcke - praktisch gegliedert nach Kompetenzerwartungenanschauliche Visualisierungen und Einführungsvideos für viele Werkzeugeprogrammiersprachenunabhängiger Ansatz in allen Bänden und KapitelnÜbersicht der Themenfelder:Objektorientierte Modellierung und ProgrammierungDie gleiche Plattform für alle Programmiersprachen: alle Vorlagen und Lösungen für Java, Stride, Python und Swift mit Möglichkeit der Adaption an weitere Sprachen. Dadurch werden die Gemeinsamkeiten der Sprachen und das Modellieren betont.Eine eigene kleine Game-Engine (Graphics and Games) ermöglicht interessante, aktivierende und flexible Anwendungen zum Einstieg ins Programmieren.Handlungsorientierte Einstiegsaufgaben nach dem PRIMM-Konzept (Predict, Run, Investigate, Modify, Make).Datenstrukturen Liste und GraphSprachunabhängiger Ansatz in Fortsetzung von Band 1Mit eigenem Tool zum einfachen Erstellen übersichtlicher eigener GraphenRekursionViele anschauliche Anwendungen, z. B. zu Grafiken, Texten, Funktionen, Backtracking und FraktalePraktische Softwareentwicklung - ProjektAgile und phasenorientierte VorgehensmodelleRezeptartiges Vorgehen für Standardsituationen
Autor: Wiedemann, Albert Brichzin, Peter Reinold, Klaus Neumeyer, Johannes Janus, Florian Jetzinger, Franz Seegerer, Stefan
EAN: 9783060000715
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 336
Produktart: kartoniert, broschiert
Verlag: Cornelsen Verlag
Veröffentlichungsdatum: 07.08.2024
Untertitel: Objektorientierte Modellierung, Datenmodellierung und Datenbanken, Graphen, Listen, Bäume, Rekursion - Schulbuch
Schlagworte: Informatik Gymnasiale Oberstufe Algorithmen
Größe: 16 × 194 × 265
Gewicht: 827 g