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Virtuelle Tiere

Tiere gelten gemeinhin als Agenten der Natürlichkeit - doch wie figurieren sich in gegenläufigen Konstellationen Tiere und Technik gegenseitig? Als Wissensfigur ist das virtuelle Tier u.a. relevant für Belange von Unterhaltung und Sozialität, Ästhetik und Epistemologie oder künstlerische Annäherung und Multispecies Storytelling. Die Beiträger*innen fragen nach Übergängen und funktionalen Äquivalenten, in denen die Alterität von Wahrnehmungsweisen und die Versuche ihrer Nachstellung im Mittelpunkt stehen. In Form eines Bestiariums analysieren sie alphabetisch, welche Rolle virtuelle Tiere für unser Selbstverständnis und unsere Selbstkonstitution spielen - und was dies für Kulturwissenschaft und künstlerische Forschung bedeutet.
EAN: 9783837671940
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 254
Produktart: kartoniert, broschiert
Herausgeber: Bolinski, Ina Hawranke, Thomas Rieger, Stefan Rissel, Felix
Verlag: transcript transcript Verlag
Veröffentlichungsdatum: 15.12.2024
Untertitel: Lebewesen zwischen Code und Kreatur
Schlagworte: Sozialität Ästhetik Alterität Epistemologie Medien Digitalisierung Medientheorie Human-Animal Studies Medienästhetik Digitale Medien Medienwissenschaft
Größe: 225 × 148 × 15
Gewicht: 400 g