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Blender 4

Maik Eckardt
3D-Animationen erstellen ohne VorkenntnisseZahlreiche praxisorientierte WorkshopsMit einem vollständigen FilmprojektPraxisnaher Einstieg anhand von WorkshopsMit diesem Buch erhalten Sie einen leichten und umfassenden Einstieg in Blender. Anhand von Workshops lernen Sie Schritt für Schritt, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen Ihnen dabei, schnell eigene Projekte umzusetzen.Alle Bereiche der 3D-Grafik detailliert erläutertDie fünf Teilbereiche der 3D-Grafik, d.h. Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern werden im Detail behandelt und in einem einzigen Filmprojekt zusammengeführt.Für Einsteiger und Umsteiger geeignetDie dem Buch zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als professioneller Trainer für 3D-Software. So sind alle Erläuterungen sehr gut für Einsteiger ohne Vorkenntnisse nachvollziehbar und ebenfalls für Umsteiger von anderen 3D-Applikationen geeignet.Aus dem Inhalt:Alle Arten der Modellierung, inkl. Character-ModelingSculptingTexturierung, inklusive UV-Bearbeitung und PaintCharacter-RiggingSzenenaufbau mit Kamera, Licht und Umgebung3D-Animation und Simulation2D-AnimationDie beiden Render-Engines EEVEE und CyclesCompositingFilmschnitt inklusive SoundZum Download:Alle Blender-Dateien der Projekte und WorkshopsAlle benötigten Materialien wie Bild- und Sound-DateienDie fertigen Projekte zum Vergleich
Autor: Eckardt, Maik
EAN: 9783747509173
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 400
Produktart: kartoniert, broschiert
Verlag: MITP MITP-Verlag
Veröffentlichungsdatum: 30.01.2025
Untertitel: Das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger
Schlagworte: Animation Grafik Open Source
Größe: 240 × 171 × 20
Gewicht: 686 g